• XREAL社のグラスにおいて動作するアプリを開発するためのSDK
  • Unity用のSDKしか提供されていない(最悪)

導入メモ

Unity 6000.0.76f1 + XREAL SDK 3.1.0

  • ダウンロードしてきた tar.gztgz に rename
    • /path/to/project/Packages に置いておくと良い(.gitignore への追加を忘れずに)
  • Universal 3D テンプレートを用いてプロジェクトを新規作成
  • ビルドターゲットをAndroidにスイッチ
  • Window > Package Manager
    • XR Interaction Toolkit を追加して、Samples タブの Starter Assets を import
    • 左上のプラスボタン(install package from tarball...)から tgz ファイルをインポート
    • 追加された XREAL XR Plugin の Samples タブから Interaction Basics を import
      • これいらないかも?
  • Edit > Project Settings… を開く
    • XR Plug-in Management を開いて、Androidっぽいタブの Plug-in Providers のうち XREAL にチェック
    • Project Validation を開いて Fix All